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Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因	
:屎山代码看不懂了

真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山

最终管理层决定放弃3D弹球 ,掉经典D弹球代码懂但别无选择。真正不是原因版权问题  ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正

微软没有源代码的原因所有权 ,3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,微软内部没人理解其运行机制,真正为Windows XP 64位版做准备 。原因游戏根本没法正常玩。

移植完成后,但很快发现无从下手。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,代码也不在微软手中  。Chen的团队试图修复  ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。没有任何注释,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。也无法自行修复或重写,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

代码是外部公司多年前写的 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。到Windows Vista时突然消失。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,玩家想重温经典 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,在64位环境下行为发生了变化 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,