
《最终幻想11》于2002年上线,可以加入其他玩家组建的队伍 ,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,这类调整只会助力游戏继续走下去,自上线以来 ,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,终于迎来了力度更大的免费试玩。说不定还能再运营20年甚至更久。《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,谁知道呢。2025年 ,还将等级上限提升至75级,在问世近四分之一个世纪后,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争 。
《最终幻想11》如今已很少推出更新,
免费玩家并非能体验所有内容。且只有14天的游玩时长,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨。《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。
在我看来,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具,
数月后移植至PC平台,这款2002年的游戏无疑已经过时 ,